Descripción
"Agrodiversity v.2 es una simulación lúdica diseñada para facilitar el aprendizaje de conceptos y procesos clave relacionados con la agrodiversidad. Se trata de un modelo basado en agentes que conecta las interacciones ecológicas dentro de un agroecosistema con sus implicaciones de manejo, económicas y sociales.
En su nivel de juego más sencillo, las personas jugadoras deben equilibrar relaciones de facilitación indirecta, competencia y depredación para promover una agrodiversidad funcional autoorganizada. La simulación representa un agroecosistema virtual compuesto por cuatro especies: un cultivo perenne, un insecto fitófago, una araña insectívora y una maleza que actúa como huésped de las arañas.
Objetivo
El objetivo del juego es que, de manera interactiva, las jugadoras aprendan sobre los procesos de autoorganización y la gestión ecológica de la biodiversidad funcional en agroecosistemas complejos.
Agrodiversity v.2 cuenta además con una interfaz gráfica intuitiva, que facilita la experimentación, la exploración de escenarios y la reflexión sobre la toma de decisiones en sistemas socioecológicos.
Colaboradores del juego
Speelman E.
García-Barrios L.E
Groot G.
Tittonell P.
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Coordinador del juego
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