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TRUEGRASP

Descripción

"TRUE GRASP es un modelo basado en agentes desarrollado en NetLogo v.5.2.1 (Wilensky, 1999). Permite a las personas usuarias —agricultores y otros actores— definir parámetros de manejo, ejecutar simulaciones, observar la evolución de variables relevantes y reiniciar de manera iterativa tanto la simulación como sus parámetros, con el fin de orientar las trayectorias del sistema hacia resultados ecológicos y productivos deseados, considerando compensaciones aceptables.

El paisaje del mundo virtual abarca una extensión de 81 × 129 parches (10 449 celdas), lo que representa 4 hectáreas de terreno divididas en dos partes iguales: sabana de pinos y pastizales abiertos, característicos de paisajes típicos de la reserva de la biosfera La Sepultura.

El tamaño total del mundo de NetLogo fue seleccionado para albergar una población inicial realista de 50 pinos adultos por hectárea de sabana, manteniendo al mismo tiempo espacio suficiente para los elementos de la interfaz de usuario (botones, controles deslizantes, interruptores, gráficos y monitores).

Cada parche representa un área de 3.8 m², un valor arbitrario pero funcional que permite conciliar las distintas escalas espaciales de los agentes modelados y sus dinámicas de movimiento (hierba, fuego, agricultor, ganado y dispersión de pinos).

Objetivo

Uno de los objetivos es demostrar cómo una sabana de pinos y pastos nativos (sin vacas) permite el reclutamiento de pinos y el desarrollo natural hacia un bosque de pinos cerrado, con sus árboles jóvenes acumulados, árboles productivos y producción de resina. El simulador permite explorar opciones hipotéticas de gestión de la sabana de pinos.

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